期刊正文


浅谈信息技术教学策略

 

【作者】 唐科武

【机构】 四川省宜宾县教育信息化中心

【摘要】

【关键词】
【正文】  信息技术教的基本原则之一是直观性,许多有关信息技术的基本知识与操作技能,仅凭老师的口述,学生难以形成准确的概念,因此,在信息技术教学中,教师应精心选择使用多媒体数据,丰富学生的感性认识,并在此基础上得出正确的结论,使教学取得最佳效果。
  一、信息技术课教师要不断更新教育观念
  1、树立素质教育、创新教育是终身教育的教育思想、教育观念。明确素质教育是以提高民族素质为宗旨的教育,是以面向全体学生、全面提高学生的基本素质。明确素质教育的实施,应以培养学生的创新精神和实践能力为重点。明确创新教育也是终身教育。
  2、树立全新的教学观。现代教育技术的应用,使传统的教学组织形式和教学方法产生了重大变革。
  3、在信息技术教学中,要与全新的教育、教学观念相整合。
  二、精心处理教材,分层次教学 
  首先要将教材研究透彻,了解学生,这样就可以根据学生的情况进行教学。要注意精讲多练,精选内容,对容易的知识点的讲解可粗略一些,让学生探究学习。对难度较大的内容要想办法化难为易,可利用多媒体教学软件,教师边讲解边演示,学生边听讲边操作,实行手把手教学。其次,要让学生多动手,学生对动手操作非常感兴趣,要给他们更多的时间练习。再次,本学期主要讲授了画图使用,学生学习和掌握的程度不一样,所以布置操作任务时不要“一刀切”,对基础好的学生,除完成基本操作任务外,还可布置较高层次的额外任务,让他们完成,这样既能节省老师的教学时间,又能给学生更多的练习机会,使他们获得更多的知识技能。
  三、让学生在课堂上善于主动思考,养成积极思考的好习惯
  新课改提倡让学生自主学习,主动思考和探究。在信息技术的课堂教学中,要经常提出问题让学生思考,然后在小组间相互讨论,最后让学生自己总结出问题的答案,而不是由教师说出答案再让学生去想为什么。虽然学生通过自己思考后回答出来的答案不一定很准确,有些甚至还模棱两可,但这些知识经过学生大脑加工以后,教师再稍加指点,学生便会印象深刻,记忆牢固。
  四、重视教材,而不唯教材
  一般的学科在章节编排中都有严密的逻辑关系,也就是前面的知识是为后面知识作铺垫。前面的学不好,那后面的知识就很难能学好。而对于信息技术课程的设置,中小学信息技术来说,它们之间的逻辑关系就不那么严密。因为它们之间相对来说,是各个相互独立的操作模块。依照大纲精神,吃透教材,联系学生实际情况适当地调整教学内容很有必要,在每一章节中,前后知识也很难说必须先讲什么,后讲什么。教师要根据教材合理地调整顺序,以期达到最佳的教学效果。如在Excel一章时,教师可先讲授公式的求和、求平均,把学生最近一次考试的成绩进行求和、求平均以及排序,让学生自己动手来求自己班级的总分、平均分,再进行排序。这样学生积极性很高,学习气氛骤然高涨。当然,在上机练习中学生会遇到这样那样的问题,比如有的同学需要插入一列或一行,有的同学需要输入学号(即序列的输入),这样我们再讲授插入行或列,以及序列的填充,那么学生再学习起来主动性很高,兴趣也很高,学习效果当然就好了。
  目前的教材中的一些实例大多是关于国民生产总值、世界环境等学生不感兴趣的事物,这些例子本身就让学生很难理解,更谈不上应用了。因此教师在实际教学中常摒弃这些实例,而引用身边的例子,以使学生更好的理解和应用。如在Excel教学中可以从刚刚完成的考试成绩作为实例进行练习,要求学生利用Excel进行统计分析,由于学生对考试成绩都很重视,对实例中所涉及到的操作探究兴致都很高,实际教学效果比照本宣科要好得多。所以在教学中选择一些贴近生活的例子,可以更好的促进教学的技术目标和情感目标的实现。
  五、利用多媒体演示讲解的教学设计,发挥教师的主导作用 
  信息技术教的基本原则之一是直观性,许多有关信息技术的基本知识与操作技能,仅凭老师的口述,学生难以形成准确的概念,因此,在信息技术教学中,教师应精心选择使用多媒体数据,丰富学生的感性认识,并在此基础上得出正确的结论,使教学取得最佳效果。创造民主、轻松的教学氛围,激发学生的学习兴趣,调动他们学习的积极性。 
  既然学生爱玩游戏,就让学生通过玩游戏激发想学的愿望。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,让学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。每年一届威盛中国心计算机表演赛就有一项:智力游戏比赛。平时每一堂课都加入这个内容,学生爱学也爱玩。 
  例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始就直接讲解手指的摆放要求和指法要点,那么学生不但学得很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习。在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,又促使学生自觉学习了计算机知识。当然这是相对于低年级的学生而言的。 
  对于高年级的学生来说,要学习的基础知识比较多,学生对相对枯燥的基础知识却普遍感到乏味,学生虽对计算机的兴趣值颇高,但对教师的讲授却不感兴趣,虽然老师费尽口舌、筋疲力尽,但学生对基础知识的掌握仍似是而非,只知其一,不知其二。教师可以用每年的计算机表演赛项目中的:一分钟打字,来说服他们,使他们有目标地学。
  随着信息技术的不断发展,对信息技术教学提出了更高的要求。作为一名信息技术教师应该深入理解和运用新课标中的教学理论,更新教学观念,开放思维,针对学生的情况进行创造性教学,营造良好的学习氛围,给学生一个创新的空间,积极激发学生的探究欲望,从而培养出更多优秀的创新性人才。
  • 【发布时间】2018/9/2 10:43:31
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