期刊正文


看得见 摸得着 玩得转

 

【作者】 罗 芹

【机构】 四川省宜宾市兴文县古宋镇第二小学校

【摘要】

【关键词】
【正文】

——小学低段几何图形教学的策略

  几何是小学数学的重要组成部分,对于一二三年级学生而言,几何图形的学习是培养空间观念和直观想象的起点。然而,低段学生的抽象思维尚在发展初期,如何让几何图形教学更贴合他们的认知特点?结合《义务教育数学课程标准(2022年版)》倡导的“做中学、玩中学”理念,笔者总结了三个实践策略,通过生活化、操作化、趣味化的设计,帮助学生在直观体验中建立图形概念,发展几何思维。
  一、链接生活实物,在观察比较中建构图形特征
  策略依据:低段几何教学以感知平面图形(长方形、正方形、三角形、圆等)为主,课标强调“从生活中发现数学”。教师应引导学生通过观察、触摸、比较生活中的实物,建立图形的“边”“角”等关键特征的直观认知。
  教学实例:认识长方形与正方形
  课堂片段:教室寻宝——发现图形的秘密
  1.生活情景导入
  展示课本封面、地砖、魔方、钟表等实物,提问:“这些物品的面藏着哪些我们认识的图形?”学生很快发现:课本封面是长方形,地砖是正方形,钟表的面是圆形……初步感知“图形就在生活中”。
  2.多感官观察比较
  触摸感知:发放长方形(课本)与正方形(地砖卡片),让学生用手沿着边缘描一描,数一数“有几条边、几个角”,通过触觉发现“长方形和正方形都有4条边、4个角”。
  工具测量:借助直尺测量边的长度,用三角尺比一比角的大小,学生惊喜发现:“长方形的两条长边相等,两条短边也相等!”“正方形四条边都一样长,角都是尖尖的直角!”
  对比分类:出示一组混合图形(含长方形、正方形、平行四边形),让学生通过“边是否相等”“角是否是直角”进行分类,强化对图形本质特征的理解。
  3.生活迁移应用
  布置“家庭小任务”:寻找家中的长方形和正方形物品(如冰箱、开关、相册),用彩笔绘制并标注“边”和“角”的特点。课堂上,学生举着自己的“发现卡”分享:“我家的电视机是长方形,对边一样长!”“魔方的每个面都是正方形,四条边都相等!”
  教学价值:通过“观察—触摸—测量—分类”的递进式体验,学生不仅记住了图形的外在特征,更理解了“边”“角”作为图形本质属性的意义,符合低段学生“从具体到抽象”的认知规律。
  二、借助趣味学具,在动手操作中理解图形关系
  策略依据:课标强调“动手实践是学生学习数学的重要方式”。低段学生对动态操作充满兴趣,通过拼搭、折叠、分割等活动,能直观感受图形之间的组合与转化,积累空间观念的感性经验。
  教学实例:七巧板拼搭——探索图形的奇妙组合
  课堂活动:七巧板创意工坊——拼出我的图形世界
  1.认识学具,感知基本图形
  发放七巧板(1个正方形、1个平行四边形、5个三角形),让学生观察每块板的形状:“哪些板的边是直直的?哪些板有尖尖的角?”通过观察,学生发现:“三角形有3条边、3个角!”“平行四边形有4条边,但角不是直角!”
  2.分层操作,发现图形关系
  基础拼合:挑战“用2个完全一样的小三角形拼正方形”,学生在尝试中发现:“只有把两条最长的边拼在一起,才能拼成正方形!”接着引导拼平行四边形,进一步理解“相同图形可以拼出新图形”。
  主题拼搭:出示“小房子”“小船”等生活图案,让学生小组合作拼搭。拼小房子时,学生自然选择“正方形做墙,三角形做屋顶”,拼小船时发现“平行四边形可以做船身”。操作中,学生直观感受“图形组合的秘密——形状相同、大小相等的图形才能拼出对称、整齐的图案”。
  创意设计:鼓励学生自由拼搭喜欢的图案(如小猫、花朵),并上台展示:“我用3个三角形拼了一棵树!”“我用正方形和平行四边形拼了一辆汽车!”
  3.拓展思考,感知图形转化
  提出问题:“七巧板中的大三角形能分成两个小三角形吗?正方形能分成两个长方形吗?”通过分割操作,学生发现图形之间可以相互转化,初步感知“整体与部分”的关系。
  教学价值:七巧板的操作让抽象的“图形关系”变得可见、可触,学生在“想一想、拼一拼、说一说”中,不仅掌握了基本图形的特征,更在头脑中建立了“图形可以通过拼合、分割相互转化”的空间观念,为后续学习“图形的面积”埋下伏笔。
  三、融合动画与游戏,在趣味互动中发展空间感知
  策略依据:低段学生对色彩、动态画面具有天然的注意力,借助动画演示和情境游戏,将“平移、旋转、对称”等抽象的图形变换转化为可操作、可感知的活动,符合“直观想象”核心素养的培养要求。
  教学实例:图形大闯关——理解图形的位置与变换
  课堂游戏:帮助小熊回家——探索图形的平移、旋转与对称
  1.动画情境引入
  播放动画故事:小熊迷路了,需要通过“图形魔法”打开迷宫大门——第一扇门需要“平移长方形”,第二扇门需要“旋转三角形”,第三扇门需要“画出对称图形”。用动画动态演示“平移”(图形沿直线移动,方向不变)和“旋转”(图形绕点转动,位置变化),学生模仿动画用手比划“平移要直直地移”“旋转要转圈圈”。
  2.闯关游戏,分层体验
  第一关:图形小司机(平移挑战)
  在方格纸上贴出小汽车(正方形)卡片,学生通过移动卡片完成“从位置A平移到位置B”的任务,并用箭头标出移动的方向和格数。“我的汽车向右平移了5格!”“我把汽车向上平移了3格!”学生在操作中理解平移的“方向”与“距离”。
  第二关:钟表小达人(旋转游戏)
  发放纸质钟表模型,让学生转动指针:“把分针从12旋转到3,转了多少格?”“时针从2旋转到5,是顺时针还是逆时针?”通过真实操作,学生直观感受旋转的“中心”与“方向”。
  第三关:对称小画家(轴对称探索)
  发放半张蝴蝶、笑脸图案,让学生沿中线对折后涂色,打开后发现“左右两边完全重合”。接着让学生寻找教室中的对称图形(如双扇门、黑板擦),用身体摆出对称姿势(如双手平举),在游戏中理解“对称轴”的概念。
  3.生活应用,巩固认知
  布置“图形寻宝”任务:在校园里寻找平移、旋转、对称现象(如推拉窗是平移,旋转门是旋转,树叶是对称),并用手机拍摄记录。课堂上,学生分享发现:“升旗时国旗的运动是平移!”“电扇的转动是旋转!”
  教学价值:游戏化设计让抽象的“图形变换”变成有趣的“闯关任务”,学生在角色扮演和动手操作中,不仅掌握了图形变换的基本特征,更能主动用数学眼光观察生活中的图形现象,实现“数学与生活”的深度联结。
  低年级几何教学的关键,在于为学生搭建从“生活经验”到“数学概念”的桥梁。通过链接生活实物让图形“看得见、摸得着”,借助趣味学具让图形“动起来、变起来”,融合动画游戏让图形“活起来、用起来”,学生才能在直观体验中逐步建构图形认知,发展空间观念。未来,教师可继续深耕“做中学”的教学理念,结合低段学生的认知规律设计更多“好玩、好学、好用”的几何活动,让几何学习成为培养核心素养的生动实践。

  • 【发布时间】2025/6/7 18:24:50
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